给定一个链表的头节点 head ,返回链表开始入环的第一个节点。 如果链表无环,则返回 null。

如果链表中有某个节点,可以通过连续跟踪 next 指针再次到达,则链表中存在环。 为了表示给定链表中的环,评测系统内部使用整数 pos 来表示链表尾连接到链表中的位置(索引从 0 开始)。如果 pos 是 -1,则在该链表中没有环。注意:pos 不作为参数进行传递,仅仅是为了标识链表的实际情况。

不允许修改 链表。

示例 1:

**输入:**head = [3,2,0,-4], pos = 1
**输出:**返回索引为 1 的链表节点
**解释:**链表中有一个环,其尾部连接到第二个节点。

示例 2:

**输入:**head = [1,2], pos = 0
**输出:**返回索引为 0 的链表节点
**解释:**链表中有一个环,其尾部连接到第一个节点。

示例 3:

**输入:**head = [1], pos = -1
**输出:**返回 null
**解释:**链表中没有环。

提示:

链表中节点的数目范围在范围 [0, 10(4)] 内

-10(5) <= Node.val <= 10(5)

pos 的值为 -1 或者链表中的一个有效索引

**进阶:**你是否可以使用 O(1) 空间解决此题?

先使用快慢指针判断是否有环,

找到环时我们需要知道相遇在哪里,因为快指针速度是2,慢指针是1

所以快指针会比慢指针多跑一倍,且慢指针一圈一定还没跑完

假设环前距离为a,相遇点距离环起点b,环最后还一段c

则有快指针走了a+n(b+c)+b

慢指针走了a+b

a+n(b+c)+b = 2a+2b

a = c+(n-1)(b+c)

所以慢指针从起点走到环起点的路程,是相遇点走到环起点加n-1圈

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class Solution {
public:
ListNode* detectCycle(ListNode* head) {
ListNode* slow = head;
ListNode* fast = head;
while (slow != NULL && fast != NULL && fast->next != NULL) {
slow = slow->next;
fast = fast->next->next;
if (slow == fast) {
fast = head;
while (slow != fast) {
slow = slow->next;
fast = fast->next;
}
return fast;
}
}
return NULL;
}
};